Pufferverzögerungen
Pufferverzögerungen, auch bekannt als Latenz oder Jitter, treten auf, wenn Datenpakete auf ihrem Weg zum Ziel nicht zeitnah verarbeitet werden können. Dies geschieht häufig in Netzwerken, insbesondere bei Echtzeitanwendungen wie Online-Spielen, Videokonferenzen oder Live-Streaming. Ein Puffer ist ein Speicherbereich, der dazu dient, Daten kurzzeitig zwischenzuspeichern, bevor sie weiterverarbeitet werden. Wenn die Geschwindigkeit, mit der Daten in den Puffer gelangen, die Geschwindigkeit, mit der sie verarbeitet und gesendet werden, übersteigt, füllt sich der Puffer.
Wenn der Puffer voll ist, müssen neue Datenpakete warten, bis Platz frei wird. Diese Wartezeit führt zu
Die Auswirkungen von Pufferverzögerungen sind je nach Anwendung unterschiedlich. Bei Online-Spielen äußern sie sich als ruckelnde