Offlinerenderöintijärjestelmät
Offlinerenderöintijärjestelmät, suomeksi myös offline-renderöintijärjestelmät, ovat tietokonejärjestelmiä, jotka suorittavat 3D-grafiikan renderöinnin, eli visuaalisten kuvien tai animaatioiden luomisen, ilman reaaliaikaista vuorovaikutusta. Toisin kuin reaaliaikaiset renderöintijärjestelmät, kuten pelimoottorit, offlinerenderöintijärjestelmät eivät ole suunniteltu toimimaan dynaamisessa ympäristössä, jossa käyttäjä voi muuttaa näkymiä tai parametreja välittömästi. Sen sijaan ne suorittavat laskennan ennalta määritettyjen asetusten perusteella, mikä mahdollistaa erittäin korkean kuvanlaadun ja realistisuuden saavuttamisen.
Nämä järjestelmät ovat yleisiä animaatioelokuvien tuotannossa, visuaalisten tehosteiden luomisessa, arkkitehtuurin visualisoinnissa ja tuotesuunnittelussa. Niiden prosessi voi
Offlinerenderöintijärjestelmät käyttävät usein kehittyneitä algoritmeja, kuten patenseurantaa (ray tracing) tai fotosurantaa (path tracing), jotka simuloivat valon