OberklasseModelle
OberklasseModelle bezeichnet in der Objektorientierten Programmierung Modelle von Klassen, die als Oberklassen fungieren. Eine Oberklasse definiert gemeinsame Attribute und Verhaltensweisen, die von allen ihren Unterklassen geerbt werden. Durch Vererbung ermöglicht sie Wiederverwendung von Code und die Bildung einer logischen Hierarchie.
In der Modellierungssprache UML wird diese Beziehung als Generalisierung bezeichnet; eine Oberklasse steht an der Spitze
OberklasseModelle fördern Abstraktion und Schnittstellenbildung. Typische Merkmale einer Oberklasse sind Felder, die allgemeinen Zustand repräsentieren, sowie
Beispiel: Eine Oberklasse Tier definiert Methoden wie atmen() und bewegen(); Unterklassen wie Hund oder Vogel erben
Vorteile sind Wiederverwendung, vereinfachte API-Entwicklung und klare Hierarchien; Risiken umfassen zu tiefe oder starre Vererbungsstrukturen und