MatchTypen
MatchTypen bezeichnet ein Strukturkonzept in der Sport- und Eventorganisation. Es fasst die verschiedenen Kategorien von Spielen zusammen, die sich durch Zielsetzung, Spielmodus, Regeln und Auswirkungen auf Ranglisten unterscheiden. Die konkrete Einteilung variiert je nach Verband, Liga oder System, dient jedoch der Planung, der Auswertung von Statistiken und der Festlegung von Wettkampfregeln.
Zu den gängigen Typen gehören Freundschaftsspiele oder Vorbereitungsspiele, bei denen Ergebnisse selten Ranglisten beeinflussen; Pflichtspiele, deren
Praktisch ermöglichen MatchTypen eine konsistente Berichterstattung, Filterung in Statistiken und die Anwendung spezifischer Spielregeln. In Datenmodellen
Im Praxisbeispiel unterscheiden sich in Fußball Vereine zwischen Meisterschafts- und Pokalspielen; im E-Sport können Bo3- oder