Maailmanrakennus
Maailmanrakennus on fiktiivisen maailman suunnittelua ja kehittämistä, jolla luodaan sekä tarinallinen että toiminnallinen tausta kirjoitetulle teokselle, pelille tai muulle mediatuotannolle. Siinä rakennetaan kokonainen universumi – maantiede, historia, kulttuurit, politiikka, uskonto, talous, teknologia sekä mahdollisesti magia tai tieteiskuvaukset – ja lisäksi kieli sekä elinympäristöt.
Sen tavoite on tarjota johdonmukainen, uskottava ja kiinnostava tausta, joka tukee kertomusta, hahmojen toimintaa ja pelimekaniikkoja.
Keskeisiä osa-alueita ovat maantiede ja karttatieto, historia ja aikajana, sosiokulttuuriset järjestelmät (lainsäädäntö, uskonto, talous), kieli ja
Työprosessi voi alkaa perusperiaatteiden määrittelystä, jonka jälkeen luodaan yksityiskohtainen lore-bible tai world bible, jossa säännöt ja
Maailmanrakennusta sovelletaan kirjallisuudessa, elokuvissa, videopeli- ja roolipelikasmissä sekä fanikulttuurissa. Esimerkkejä ovat klassinen Keski-Maa, Dune-universumi ja Westeros