GPUkjerner
GPUkjerner er de prosesseringsenhetene i en grafikkprosessor (GPU) som er designet for massiv parallell utførelse av enkle operasjoner. De brukes blant annet til shading, teksturbehandling og generell beregning (GPGPU).
Til forskjell fra CPU-kjerner, som fokuserer på lav ventetid og allsidighet, er GPU-kjernene laget for høy gjennomstrømning.
Antallet GPUkjerner varierer mye mellom kort og generasjoner, ofte fra noen hundre til flere tusen. Høyere
Bruk og programmering: GPUkjerner utnyttes via programmeringsgrensesnitt som CUDA (NVIDIA), OpenCL, Vulkan Compute og DirectX Compute.