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Farbreproduktion

Farbreproduktion, auch als Farbreproduktion bezeichnet, bezeichnet die Wiedergabe von Farben in unterschiedlichen Medien durch gezielte Steuerung von Licht, Pigmenten oder Farbsystemen. Ziel ist farbechte, reproduzierbare Farben zwischen Quelle und Rezipient zu erreichen.

Farben können in device-dependent Modellräumen (Display RGB, Druck CMYK) oder in device-independent Räumen (CIELAB, CIELUV) beschrieben

Typische Reproduktionsprozesse umfassen Druck (Offset, Digitaldruck) mit CMYK oder mehrfalziger Farbdarstellung, Displaydarstellung mit RGB, Fotografie und

Herausforderungen bestehen in Metamerie, bei der Farben unter unterschiedlichen Lichtquellen variieren, sowie in Unterschieden von Weißpunkt,

werden.
Farbmanagement
nutzt
Profile
(ICC-Profile),
um
Farbwerte
zwischen
Geräten
zu
übersetzen
und
Gamut,
Helligkeit
und
Weißpunkt
anzupassen.
Gamut
beschreibt
den
Farbumfang
eines
Geräts;
der
Vergleich
zwischen
Geräten
ist
oft
durch
Profile
möglich.
Scan
sowie
Textil-
und
Kunstreproduktion.
Eine
Farbmanagement-Kette
umfasst
die
Kalibrierung
von
Displays,
die
Profilierung
von
Geräten,
Farbraumumsetzung
und
Medienanpassung.
Messmethoden
wie
Spektralphotometrie
liefern
objektive
Werte;
Farbdifferenzen
werden
als
Delta
E
ausgedrückt.
Helligkeit
und
Glanz,
Druckoberflächen,
Materialeigenschaften
und
systematischen
Abweichungen.
Trends
in
der
Farbreproduktion
umfassen
erweiterte
Farbräume
(Wide
Gamut),
präzises
Farbmanagement,
farbechte
Reproduktion
im
Digitaldruck
sowie
Anwendungen
in
Video
und
Web.