Eingabeverzögerung
Eingabeverzögerung, auch als Input-Latency bezeichnet, beschreibt die Zeitspanne zwischen einer Nutzereingabe (Maus, Tastatur, Controller) und der sichtbaren Reaktion des Systems. Es handelt sich um die End-to-End-Latenz, die Eingabegerät, Treiber, Betriebssystem, Anwendungs- oder Spiel-Logik, Rendering und die Display-Ausgabe umfasst. Sie steht im Zusammenhang mit Display-Verzögerung (Display lag) und ist besonders relevant für interaktive Anwendungen wie Computerspiele oder EDV-Arbeitsabläufe.
Ursachen: Die Verzögerung hängt von Hardware, Software und Konfiguration ab. Wichtige Faktoren sind die Polling-Rate von
Messung und Werte: End-to-End-Latenz wird in Millisekunden gemessen. Mit modernem Gaming-Equipment liegt sie oft im Bereich
Reduktion: Kabelgebundene Verbindungen, höhere Polling-Rate, Low-Latency-Modi in Treibern, Reduzierung der Rendering-Verzögerungen (zum Beispiel V-Sync vermeiden oder