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BenutzeroberflächenLayouts

Eine Benutzeroberfläche (kurz UI) ist die Gesamtheit der Mittel, durch die Nutzer mit einem System interagieren. Sie umfasst grafische Elemente, Texteingabe, Geräte und Interaktionsmethoden, über die Informationen angezeigt und Aufgaben ausgeführt werden. Ziel ist es, die Bedienung intuitiv, effizient und angenehm zu gestalten.

Zu den gängigen Erscheinungsformen gehören grafische Benutzeroberflächen (GUI), die Textschnittstellen (Kommandozeile, Shell) und natürliche Benutzerschnittstellen (NUI)

Typische UI-Komponenten sind Layout, Navigationselemente (Menüs, Chips), Bedienelemente (Schaltflächen, Schieberegler), Eingabefelder, Feedback (Bestätigungen, Fehlermeldungen) und visuelles

Entwurf und Bewertung von UIs erfolgen oft im Rahmen des Human-Computer-Interaction-Designs: Nutzungsanalyse, Personas, Prototyping, Usability-Tests und

Die Benutzeroberfläche spiegelt den Kontext wider, in dem ein System genutzt wird, und beeinflusst maßgeblich die

wie
Sprache,
Gesten
oder
Brain-Computer-Interfaces.
Web-
und
Mobile-UI
konzentrieren
sich
auf
geringe
Eingabekosten
und
klare
Informationsarchitektur,
während
Embedded
UI
in
Geräten
wie
Haushaltsgeräten
oder
Autos
spezielle
Anforderungen
erfüllen
muss.
Design.
Gute
UIs
zeichnen
sich
durch
Klarheit,
Konsistenz,
Reaktionsfähigkeit,
Zugänglichkeit
und
Fehlerrobustheit
aus.
heuristische
Evaluation.
Zugänglichkeit
(Barrierefreiheit)
ist
ein
integraler
Bestandteil,
etwa
durch
Tastaturnavigation,
Screen-Reader-Unterstützung
und
ausreichenden
Kontrast.
Benutzerzufriedenheit.
Sie
ist
eng
mit
dem
Begriff
User
Experience
verknüpft,
bezieht
sich
jedoch
primär
auf
die
Schnittstelle
selbst.