3Dsovelluksissa
3D-sovelluksissa tarkoitetaan tietokoneohjelmistoa, jota käytetään kolmiulotteisen grafiikan luomiseen ja käsittelyyn. Näiden ohjelmistojen avulla voi mallintaa objekteja, tehdä animoituja liikkeitä, lisätä materiaaleja ja valaistusta sekä suorittaa renderöintiä ja simulaatioita. 3D-sovellukset integroidaan monipuolisiin tuotantoputkiin, kuten elokuvatuotantoon, pelikehitykseen ja arkkitehtuuriseen visualisointiin.
Keskeisiä toiminnallisuuksia ovat muotoilu (mallinnus), UV- ja tekstuurien nauhoitus, materiaalien ja shaderien määrittäminen, valaistus, kinematiikka sekä
Käytetyimpiä ohjelmistoja ovat sekä avoimen lähdekoodin että kaupallisia ratkaisuja. Esimerkkejä ovat Blender, Autodesk Maya, 3ds Max,
Työprosessi etenee yleensä konseptoinnista mallintamiseen, UV-unwrapin ja tekstuurien luomiseen, materiaalien asettamiseen, riggaamiseen ja animaatioon, valaistukseen sekä
3D-sovellukset ovat keskeisiä monissa teollisuuksissa: elokuva- ja peliteollisuudessa, arkkitehtuurin visualisoinnissa, tuotteen esittelyissä sekä virtuaali- ja lisätyn