3Drenderöintitekniikoihin
3D-renderöintitekniikat ovat menetelmiä, joita käytetään luomaan kaksiulotteisia kuvia kolmiulotteisista malleista. Nämä tekniikat muuttavat digitaaliset 3D-mallit, jotka koostuvat geometriasta, materiaaleista ja valaistuksesta, realistisiksi tai tyylitellyiksi kuviksi. Renderöinti on olennainen osa 3D-grafiikan tuotantoa, jota käytetään elokuvissa, videopeleissä, arkkitehtonisessa visualisoinnissa, tuotesuunnittelussa ja muilla aloilla.
Yksi yleisimmistä renderöintitekniikoista on rasterointi. Rasterointi muuntaa 3D-geometrian pikseleiksi kuvaruudulla. Se on yleensä nopeampi menetelmä ja
Toinen tärkeä ryhmä renderöintitekniikoita ovat säteenseurantaan (ray tracing) ja fotorealistiseen renderöintiin perustuvat menetelmät. Säteenseuranta simuloi valonsäteiden
Lisäksi on olemassa monia muita renderöintitekniikoita ja hybridimenetelmiä, jotka yhdistävät eri lähestymistapoja saavuttaakseen haluttuja visuaalisia tuloksia