3Dmodellekben
3Dmodellekben egy általános értelemben vett fogalom a háromdimenziós objektumok számítógépes ábrázolása, leírása és kezelése. Egy modell tartalmaz geometriai adatokat, anyaginformációkat és gyakran textúrákat, amelyeket megjelenítésre és interaktív használatra dolgoztak ki.
Geometria és topológia: A modellek legtöbbször hálózatból (mesh) állnak, amelyet pontokból, élekből és lapokból álló felület
Textúrák és anyagok: A felület látványát textúrák és anyagok határozzák meg. Közismert megoldások a PBR (fizikailag
Formátumok és munkafolyam: A 3D modellek gyakori fájlformátumai a GLTF/GLB, OBJ, FBX és STL, amelyek különböző