3Dgrafiikkaprosessit
3Dgrafiikkaprosessit viittaa sarjaan toimenpiteitä, joita käytetään kolmiulotteisten visuaalien luomiseen tietokoneilla. Tämä prosessi alkaa 3D-mallin luomisella, joka on digitaalinen esitys esineestä tai ympäristöstä. Mallit koostuvat usein verkkopisteistä ja kolmioista, jotka määrittävät niiden muodon ja tilavuuden. Kun malli on luotu, sille lisätään tekstuurit, jotka ovat kuvatiedostoja, jotka antavat malleille väriä, yksityiskohtia ja pintamateriaaleja. Näiden tekstuurien avulla voidaan simuloida materiaaleja, kuten puuta, metallia tai kangasta.
Seuraavaksi tapahtuu valaistus, jossa määritetään, miten valo vuorovaikuttaa mallien kanssa. Tämä sisältää erilaisten valonlähteiden, kuten piste-,