visningsytan
Visningsytan är den del av en skärm eller ett ritområde där innehåll visas för användaren. I grafiska användargränssnitt och i grafiska program används visningsytan för att definiera vad som är synligt i ett fönster, en canvas eller ett visuellt område som kan bläddras eller zoomas. Storleken bestäms av bredd och höjd och mäts vanligen i pixlar eller i enheter som är anpassade till skärmens upplösning. Ursprung i de flesta sammanhang ligger i övre vänstra hörnet, och innehåll utanför visningsytans gränser klipps bort eller blir otillgängligt tills användaren skrollar eller panorering används.
Visningsytan kan vara statisk eller dynamisk. I 2D- och 3D-grafik används en transformationsmatris eller kamera som
Klippning, rasterisering och optimering riktas mot visningsytan för att förbättra prestanda, exempelvis genom att endast rendera