viihdekäyttö
Viihdekäyttö viittaa tietokoneen, puhelimen tai muun laitteiston käyttöön pääasiassa viihdyttämiseen ja harrastuksiin, kuten pelien pelaamiseen, videon katsomiseen, musiikin kuunteluun tai sosiaalisen median käyttöön. Termi korostaa sitä, että laite ei tällöin käytetä työn, opiskelun tai muuhun tuottavaan toimintaan, vaan sen käyttö perustuu vapaa-ajan viihteeseen.
Viihdekäyttö on yleistynyt merkittävästi digitaalisen teknologian kehittyessä. Nykyään suurin osa ihmisistä käyttää laitteitaan osittain tai kokonaan
Viihdekäyttöön liittyy myös ekologisia ja taloudellisia näkökohtia. Laitteiden valmistus ja käyttö vaikuttavat ympäristöön, ja liiallinen viihdekäyttö
Viihdekäyttöä voidaan hallita asettamalla rajoituksia, kuten aikatauluja tai käyttäjäkohtaisia sääntöjä. Joissakin tapauksissa myös laitteiden valmistajat tarjoavat