videospelsbranschen
Videospelsbranschen är den industri som frambringar, publicerar och säljer digitala spel och relaterade tjänster. Den omfattar utvecklingsstudior av olika storlek, spelförlag, digitala distributionsplattformar, återförsäljare och tjänsteleverantörer som stödjer online-multiplayer, uppdateringar och support. Spelen produceras för datorer, spelkonsoler, mobila enheter och allt oftare för molnbaserade och streamingbaserade plattformar.
Historiskt har den vuxit ur arkadhallar och hemdatorer på 1970- och 1980-talen, utvecklats genom 1990-talets konsol-
Globala marknader står för betydande omsättning och sysselsättning, där Nordamerika, Europa och Asien är centrala regioner.
Affärsmodeller inkluderar köp av spel till fullpris, nedladdningsbart innehåll, mikrotransaktioner, säsongspass och prenumerationstjänster via plattformsägare. Distribution
Trender inkluderar ökad mobilandel, satsningar på spel som tjänst och AI, samt fokus på arbetsvillkor, hållbarhet
Framtiden för videospelsbranschen förväntas vara fortsatt tillväxt, större plattformssamarbete, förbättrad tillgänglighet och innovation inom grafik och