uudelleenmaalausjärjestys
Uudelleenmaalausjärjestys, joka tunnetaan myös nimellä maalipäivitysjärjestys tai uudelleenpiirtojärjestys, on tietokoneohjelmien ja käyttöjärjestelmien sisäinen prosessi, joka määrittää, missä järjestyksessä visuaalisia elementtejä piirretään uudelleen näytölle. Kun jotain muutetaan käyttöliittymässä, kuten ikkunan kokoa muutetaan, painiketta klikataan tai tekstiä muokataan, järjestelmä tunnistaa, että kyseinen alue on vanhentunut ja vaatii päivitystä. Tämä päivityspyyntö lisätään uudelleenmaalausjonoon.
Uudelleenmaalausjärjestys on tärkeä suorituskyvyn optimoinnissa. Sen sijaan, että jokainen pieni muutos maalattaisiin heti, järjestelmä kerää useita
Prosessissa voi olla mukana erilaisia tasoja ja prioriteettejä. Jotkut järjestelmät voivat priorisoida elementtejä niiden kriittisyyden mukaan.