Home

tilstandsbaserede

Tilstandsbaserede systemer og tilstandsbaseret design er begreber inden for modellering og implementering af systemer, hvor ønsket adfærd beskrives primært gennem tilstande og overgange mellem dem. Systemets opførsel bestemmes af den aktuelle tilstand og af, hvilke begivenheder eller betingelser der udløser skift til en anden tilstand. Tilstandsbaserede modeller anvendes inden for softwareudvikling, elektronik og processstyring for at gøre kompleks adfærd mere forudsigelig og lettere at analysere.

Den mest almindelige form er en endelig tilstandsmaskine (finite state machine, FSM), hvor et begrænset sæt

Anvendelsesområder omfatter brugergrænsefladeinteraktion, kommunikationsprotokoller, indlejrede systemer, spiludvikling og processtyring. I softwareudvikling kan tilstandsbaseret design hjælpe med

Ulemperne omfatter risiko for tilstands-eksplosion i komplekse systemer, højere design- og vedligeholdelsesomkostninger samt udfordringer ved samtidighed

Relationer til andre tilgange omfatter eventdrevne designs, modelleringsteknikker og hardwareudførelse samt frontendarkitektur, hvor tilstandsbaserede metoder kan

tilstande
er
angivet
sammen
med
et
sæt
overgange
og
de
begivenheder,
der
udløser
dem.
Overgange
kan
have
betingelser
(guards)
og
handlinger,
der
udføres
ved
skift
eller
i
tilstanden.
Tilstandsdiagrammer
eller
statecharts
(udviklet
af
Harel)
bruges
som
visualisering
og
som
grundlag
for
automatiseret
kodegenerering
eller
verifikation.
at
opdage
fejl
tidligt
og
få
en
mere
deterministisk
systemopførsel,
især
når
mange
eksterne
begivenheder
kan
påvirke
opførslen.
og
asynkrone
processer.
Korrekt
abstrahering
og
kombinering
med
andre
modeller
er
derfor
vigtig
for
at
bevare
overblik
og
skalerbarhed.
kombineres
med
andre
arkitekturprincipper
for
at
håndtere
kompleksitet,
samtidig
og
skalerbarhed.