striimausjärjestelmien
Striimausjärjestelmien käsite kattaa järjestelmät, jotka mahdollistavat digitaalisen videon ja äänen siirtämisen verkon yli reaaliaikaisesti tai tallennettuna tilauksesta. Ne kattavat sekä live-striimauksen (suora lähetys) että on-demand -sisällöt (tallenteet, joita voi katsoa milloin tahansa). Tällaiset järjestelmät ovat yleisiä viihteen, uutisten, opetuksen ja yrityssovellusten alustoilla.
Keskeinen arkkitehtuuri koostuu sisällön tuotannosta ja tallennuksesta, transkoodauksesta ja pakkaamisesta useille bittivirroille, toimitusverkostosta (CDN) sekä loppukäyttäjän
Suosittuja protokollia ja standardeja ovat HTTP-pohjaiset ratkaisut kuten HLS (HTTP Live Streaming) ja MPEG-DASH, sekä RTMP,
DRM-suojaus (esimerkiksi Widevine, PlayReady ja FairPlay) sekä sisällön metatiedot, tekstitys- ja pakolliset tekstit ovat yleisiä lisäominaisuuksia.
Haasteita ovat viive, skaalautuvuus, verkon epävarmuus, tekijänoikeudet sekä tietosuoja. Tulevaisuudessa korostuvat edge-laskenta- ja pilvipalveluiden integraatio, 5G-yhteydet