DRMsuojaus
DRMsuojaus on digitaalisen sisällön hallintaa koskevien teknisten keinojen kokonaisuus, jonka tarkoituksena on kontrolloida käyttöä, kopiointia ja jakelua. Tavoitteena on suojata tekijänoikeuksia sekä mahdollistaa erilaiset lisensointi- ja liiketoimintamallit.
Sovelluksissa käytetään salausmenetelmiä, lisenssipalvelimia, käyttäjän todentamista sekä joskus laitteistokomponentteja. Sisältö on suojattu niin, että toistaminen tai
DRMsuojausta hyödynnetään etenkin suoratoistossa, e-kirjoissa, ohjelmistoissa ja peleissä. Esimerkiksi videotoistossa käytetään Widevine, PlayReady ja FairPlay -teknologioita;
Perusidea on estää luvaton kopiointi ja jakelu sekä mahdollistaa erilaiset käyttöoikeudet, alueelliset rajoitukset ja tapauskohtaiset lisenssit.
Kritiikkiin kuuluu myös, että DRMsuojaus voi heikentää käyttäjien oikeuksia, hankaloittaa saavutettavuutta ja lisätä kustannuksia sekä sitoa
Tulevaisuuden suuntia ovat palvelupohjaiset ratkaisut, DRM-vapaat formats sekä tasapainon etsiminen tekijänoikeuksien suojan ja kuluttajan oikeuksien välillä.