simuleringsterreng
Simuleringsterreng er en digital, ofte tredimensjonal modell av et landskap som brukes som underlag i simuleringer, trening og planlegging. Modellens hovedbestanddeler inkluderer terrenghøyder (elevasjon), overflatekarakteristikker som vegetasjon og landdekke, samt vannsystemer og infrastruktur. Simuleringsterreng kan være statisk eller oppdatert i sanntid, og brukes alene eller sammen med andre data som bygg, veier og vær- og trafikkmodeller.
Datagrunnlaget kommer ofte fra digitale terrengmodeller innhentet via fly- og satellittfotografering, LiDAR og fotogrammetri. Prosessen inkluderer
Bruksområder inkluderer fly- og kjøresimulatorer, militær trening, robot- og autonome kjøretøy tester, byplanlegging og katastrofeberedskap. Simuleringsterreng
Tekniske hensyn inkluderer valg av oppløsning og nøyaktighet, samt oppdateringsfrekvens for sanntidsimulering. Modellene deles ofte i
Fremtidige utviklingsområder inkluderer høyere realisme, bedre automatisert generering av terreng og integrasjon av dynamiske elementer som