rotationskomponenten
Rotationskomponenten bezeichnet die in der dreidimensionalen Geometrie zur Beschreibung einer Rotation verwendeten Parameter. Je nach gewählter Repräsentation ergeben sich unterschiedliche Sätze von drei unabhängigen Komponenten, die zusammen die Orientierung oder die rotationsbedingte Transformation festlegen.
Eine verbreitete Darstellung sind Eulerwinkel (Roll, Pitch, Yaw), drei Rotationen um festgelegte Achsen. Die drei Komponenten
Eine Rotation kann durch eine 3x3-Rotationsmatrix R beschrieben werden. Die neun Komponenten sind durch Orthogonalität und
Eine weitere verbreitete Repräsentation nutzt Quaternionen mit vier Komponenten, die eine Rotation eindeutig beschreiben, sofern die
Die Bezeichnungen der Rotationskomponenten hängen vom Kontext ab. In der Robotik, Computergrafik und Luft- und Raumfahrt