renderöintitapa
Renderöintitapa tarkoittaa tapaa, jolla kolmiulotteinen kohtaus muunnetaan kahdenulotteiseksi kuvaksi tietokoneen ohjelmistolla. Se määrittelee, miten valo, materiaalit ja geometria vaikuttavat lopulliseen kuvaan sekä kuinka paljon tuloksentuotantoon käytetään laskentatehoa ja aikaa. Eri renderöintitavoilla on erilaiset vahvuudet ja rajoitukset, jolloin valinta riippuu käyttötarkoituksesta, halutusta realismista ja resurssien saatavuudesta.
Yleisimmät renderöintitavat ovat rasterointi, ray tracing ja näiden yhdistelmät. Rasterointi muuntaa kolmiopintojen tietoa nopeasti näytölle rasterimuotoon
Monia nykyisiä järjestelmiä käytetään hybridiratkaisujen muodossa, joissa rasterointi käsittelee näkyvyyden ja perusvarjostuksen, kun taas osa valaistuksesta