renderöintijärjestelmiin
Renderöintijärjestelmät, usein kutsuttuina renderöintimoottoreiksi, ovat tietokoneohjelmistoja tai ohjelmistokomponentteja, jotka vastaavat kuvien tai animaatioiden luomisesta kolmiulotteisista malleista. Renderöinti on prosessi, jossa mallin tietoja, kuten geometriaa, tekstuureja, valaistusta ja kameraparametreja, käytetään simuloimaan valon käyttäytymistä ja tuottamaan lopullinen kaksiulotteinen kuva. Nämä järjestelmät ovat keskeisiä monilla aloilla, mukaan lukien elokuva- ja videopelien tuotanto, arkkitehtuurin visualisointi, tuotesuunnittelu ja tieteellinen simulointi.
Renderöintijärjestelmiä voidaan jakaa karkeasti kahteen päätyyppiin: reaaliaikaiset ja offline-renderöintijärjestelmät. Reaaliaikaiset renderöintijärjestelmät, joita käytetään usein videopeleissä ja