renderointitavat
Renderointitavat ovat graafisen sisällön tuottamiseen käytettyjä menetelmiä, joilla kolmiulotteinen kohtaus muunnetaan lopulliseksi kuvaksi. Ne määrittävät, miten valo, materiaalit ja kameran asento huomioidaan kuvan muodostumisessa. Renderointitapoja käytetään sekä reaaliaikaisessa että offline-ympäristössä, ja monissa järjestelmissä ne yhdistetään hybridi- ratkaisuiksi.
Päätason jaottelu on reaaliaikaiset renderointiprosessit ja offline-renderöinti. Reaaliaikaisissa järjestelmissä korostuvat nopeus ja vuorovaikutteisuus, kuten videopeleissä ja
Säteenseurantatekniikat (säteenseuranta) ja polkujäljitys (path tracing) simuloivat valon kulkua scenessä säteittäin, mikä mahdollistaa realistiset heijastukset, varjon
Muita globaalin valaistuksen menetelmiä ovat radiositeetti ja fotonikartoitus, jotka mallintavat valon jakaantumista tilassa toisin kuin perinteinen