pulmapelejä
Pulmapeleiksi kutsutaan pelejä, joiden ensisijaisena tavoitteena on ratkaisu tai oikea lopputulos. Ne haastavat pelaajan loogisen päättelyn, havaintojen erottelun ja ongelmanratkaisukyvyn. Pulmapeleihin kuuluu sekä lyhyitä sanallisia ja numeerisia arvoituksia että pidempiä pulmaprojekteja, joissa lopullinen ratkaisu paljastaa kokonaisuuden.
Alalajeja ovat logiikkapelit kuten nonogrammit (picross) ja sudoku-tyyppiset numeropelit, sanapelit kuten ristikkolehdet ja sanaristikot, sekä mekaaniset
Pelimekaniikat perustuvat usein sääntöjen noudattamiseen, vihjeiden yhdistämiseen, hypoteesien testaamiseen sekä vaiheittaisiin ratkaisuja vaativiin toimenpiteisiin. Moniin peleihin
Historia ja kehitys: Pulmapelejä on ollut jo ristikoiden ja sanaristikoiden muodossa 1900-luvulla. Digitaalinen aikakausi toi uusia
Käyttö ja kulttuuri: Pulmapelejä pelataan yksin tai yhdessä, viihteen ohella ne voivat toimia kognitiivisena harjoitteluna tai