oppdateringshastigheten
Oppdateringshastigheten refererer til hvor ofte et system oppdaterer sin tilstand per sekund. I tekniske sammenhenger måles den vanligvis i hertz (Hz) og beskriver hvor mange oppdateringer eller «ticks» som gjennomføres hver sekund. Begrepet brukes i ulike felt som grafikk, sanntidssimulering og nettverkskommunikasjon.
I grafikk og skjermer brukes oppdateringshastigheten ofte synonymt med oppdateringsfrekvensen på en skjerm eller monitor. Vanlige
I sanntidsystemer og simuleringer beskriver oppdateringshastigheten hvor ofte systemets tilstand oppdateres i løpet av et sekund.
I nettverk og datadrevne applikasjoner påvirker oppdateringshastigheten hvor ofte data blir levert og behandlet. For høye
Oppdateringshastigheten er dermed en kritisk parameter som balanserer flyt, presisjon og ressursbruk i ulike teknologiske systemer.