kameraekvation
Kameraekvationen är ett begrepp inom optik och datorseende som beskriver hur en tredimensionell punkt i världen projiceras till en tvådimensionell bildpunkt i en kamera under en pinhole-modell. I den vanliga modellen används homogena koordinater och sambandet skrivs som x ~ P X, där X är en 4x1-homogen världspunkt och x är en 3x1-bildpunkt. Projiceringsmatrisen P är 3x4 och är oftast uppdelad som P = K [R|t], där R är en 3x3-rotationsmatris och t en 3x1- translationsvektor som beskriver kameras position och orientering i världssystemet, medan K är den inre parameter-matrisen.
K-matrisen beskriver sensorns och linsens geometriska egenskaper. Den har formen K = [ fx s cx; 0 fy
Användningar inkluderar kamerakalibrering, 3D-rekonstruktion från flera bilder (Structure from Motion), SLAM och robotik samt augmented reality.