grafiksystemer
Grafiksystemer er en samlebetegnelse for teknologier og komponenter som muliggjør skapelse, behandling og visning av grafikk i digitale systemer. De omfatter maskinvare som grafikkprosessoren (GPU), minne (VRAM og RAM), frame buffer og displaykontroller, samt programvare som grafikk-APIer, drivere og renderingmotorer.
Grafikkprosessen følger en vanlig pipeline: en scenebeskrivelse med objekter, materialer og lys; vertexbehandling og primitive assembly;
Representasjoner inkluderer rastergrafikk (bitmap), vektorgrafikk (SVG) og 3D-modeller basert på polygonnettverk. Data lagres i ulike filer
Bruksområder inkluderer videospill, simulering og datastøttet design (CAD), vitenskapelig og medisinsk visualisering, samt CGI i film
Nøkkeltrender er sanntidsstrålesporing, AI-basert oppskalert grafikk, ray tracing og høy dynamisk rekkevidde, samt økende fokus på