grafikprestanda
Grafikprestanda avser hur snabbt och smidigt ett grafikkort eller en integrerad GPU kan rendera bilder i ett program eller spel. Den påverkar hur höga upplösningar och grafiska detaljer som kan köras samtidigt som bildfrekvensen hålls konstant och svarstiden är låg.
Faktorer som påverkar grafikprestanda inkluderar hårdvara och mjukvara. På hårdvarusidan spelar GPU-arkitektur, klockfrekvens, antalet shaders eller
Mätning av grafikprestanda sker främst med måtten fps (frames per second), fram-tider och konsistens (minimera jitter).
Användning och tolkning: konsumenter och yrkesanvändare analyserar resultat från tester och deras egna tester för att