Home

brugergrænsefladen

Brugergrænsefladen er det lag mellem en bruger og et system, der muliggør interaktion gennem input som tryk, klik eller stemme og outputs som visuel feedback eller lyd. Den omfatter både software og tilhørende hardwarekomponenter og har til formål at gøre systemets funktioner forståelige, tilgængelige og effektive at bruge.

Typer af brugergrænseflader inkluderer grafiske brugergrænseflader (GUI), der anvender vinduer, ikoner og menuer; kommando- eller tekstanvendte

Designet af en brugergrænseflade følger principper som konsistens, synlighed af funktioner, tydelig feedback, fejlforebyggelse og mulighed

Historisk udvikling går fra tidlige kommandolinjegrænseflader til grafiske brugergrænseflader i 1980’erne og 1990’erne og videre til

Anvendelsesområder omfatter softwareapplikationer, websteder, operativsystemer og indbyggede enheder. Vurdering af grænsefladen sker gennem brugertest, heuristisk evaluering

Fremtidige tendenser omfatter mere kontekstforståelse, naturlige interaktionsformer og adaptive brugeroplevelser, der tilpasser sig brugeren og situationen.

grænseflader
(CLI);
og
tale-
eller
stemmegrænseflader
(VUI).
Moderne
grænseflader
er
ofte
hybride
og
understøtter
touch,
bevægelser
og
kontekstafhængig
feedback.
for
effektive
arbejdsgange.
Læsbarhed,
effektiv
navigation
og
kortere
vej
til
målet
øger
brugervenligheden.
Tilgængelighed
er
også
central
og
omfatter
f.eks.
farvekontrast,
tastaturnavigation
og
støtte
til
skærmlæsere.
mobile
og
stemmebaserede
grænseflader
samt
avancerede,
kontekst-sensitive
grænseflader.
og
måling
af
effektivitet
og
fejlrate.