brugergrænsefladen
Brugergrænsefladen er det lag mellem en bruger og et system, der muliggør interaktion gennem input som tryk, klik eller stemme og outputs som visuel feedback eller lyd. Den omfatter både software og tilhørende hardwarekomponenter og har til formål at gøre systemets funktioner forståelige, tilgængelige og effektive at bruge.
Typer af brugergrænseflader inkluderer grafiske brugergrænseflader (GUI), der anvender vinduer, ikoner og menuer; kommando- eller tekstanvendte
Designet af en brugergrænseflade følger principper som konsistens, synlighed af funktioner, tydelig feedback, fejlforebyggelse og mulighed
Historisk udvikling går fra tidlige kommandolinjegrænseflader til grafiske brugergrænseflader i 1980’erne og 1990’erne og videre til
Anvendelsesområder omfatter softwareapplikationer, websteder, operativsystemer og indbyggede enheder. Vurdering af grænsefladen sker gennem brugertest, heuristisk evaluering
Fremtidige tendenser omfatter mere kontekstforståelse, naturlige interaktionsformer og adaptive brugeroplevelser, der tilpasser sig brugeren og situationen.