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ZweiKörperModell

Das ZweiKörperModell ist ein vereinfachtes mechanisches System, das aus zwei starren Körpern besteht, die über ein Gelenk zueinander verbunden sind. Es dient der Beschreibung der relativen Bewegung zwischen zwei Segmente oder Objekten und wird in Biomechanik, Robotik und Simulation eingesetzt.

Der Aufbau umfasst zwei starr definierte Körper, mit Massen, Trägheiten und Geometrien; sie können planar oder

In der Kinematik werden die Bewegungen durch Generalisierte Koordinaten beschrieben. Die Dynamik ergibt sich aus Lagrange-

Zu den relevanten Parametern gehören Längen der Segmente, Massen, Trägheitsmomente, Lage der Schwerpunkte, sowie Reibung und

Anwendungen finden sich in der Biomechanik zur Analyse von Arm- oder Beinbewegungen, in der Robotik als zweilinkiger

Vorteile des Modells liegen in seiner Einfachheit und dem geringen Parameterbedarf. Nachteile sind die Vernachlässigung von

räumlich
angeordnet
sein.
Typische
Gelenkformen
sind
Rotationsgelenk
(Rundgelenk)
oder
Kugelgelenk,
die
die
Freiheitsgrade
begrenzen.
Oft
wird
mindestens
ein
Körper
an
einem
festen
Bezugpunkt
fixiert.
oder
Newton-Euler-Formulierungen.
Kräfte
wie
Gravitation,
Muskelkräfte,
Kontaktkräfte
erzeugen
Drehmomente
am
Gelenk,
Reaktionskräfte
an
den
Gelenken
und
Bewegung.
eventuelle
Gelenkrestriktionen.
Die
Gleichungen
werden
meist
numerisch
integriert,
in
einfachen
Fällen
analytisch.
Manipulator,
in
der
Computergrafik
zur
Animation,
sowie
in
der
Crash-
und
Fahrzeugdynamik,
um
Kontakte
zwischen
zwei
Körpern
zu
modellieren.
Deformationen,
Muskel-
und
Gewebeleistung,
Mehrkörpersysteme
und
komplexe
Gelenkmechanik,
die
in
realen
Bewegungen
auftreten.