Tapahtumankäsittelyn
Tapahtumankäsittely on ohjelmistojen ja järjestelmien suunnitteluperiaate, jossa toimintoja ohjataan tapahtumien avulla. Tapahtumat voivat olla sekä ulkoisia, kuten käyttäjän klikkaukset, näppäimiä, verkkopyynnöt, sensorien signaalit, että sisäisiä, kuten ajastinsignaalit tai tilamuutokset. Tapahtumankäsittelyn tarkoituksena on reagoida näihin signaaleihin ja käynnistää asianmukaiset toimenpiteet ilman, että järjestelmä pysähtyy muulle työlle.
Käytännössä tapahtumat kerätään, reititetään ja käsitellään kuuntelijoiden tai käsittelijöiden avulla. Tapahtumia voidaan käsitellä synkronisesti tai asynkronisesti.
Yleisesti tapahtumankäsittely perustuu tapahtumien hatlanta- ja kuuntelijamalleihin, kuten observer- tai callback-pohjaisiin ratkaisuin. Kuuntelijat rekisteröityvät tiettyihin tapahtumiin
Käyttökohteita löytyy sekä käyttöliittymistä (GUI) että web- ja palvelinpuolen sovelluksista. Node.js, selainpohjaiset sovellukset sekä suurten järjestelmien
Edut sisältävät paremman vasteajan ja paremman tilanhallinnan sekä kevyemmän pääsäikeen kuormituksen. Haasteita ovat monimutkaisuus, virheenkäsittelyn epävarmuudet,
Hyviä käytäntöjä ovat idempotenssi, tapahtumien järjestyksen hallinta, dedupilikaatio, selkeä virheenkäsittely sekä asianmukainen testaus ja valvonta.