Spilleopplevelsen
Spilleopplevelsen er den subjektive opplevelsen av å spille et spill, og omfatter emosjonelle responser som glede, frustrasjon ogspent forventning, kognitiv bearbeiding, engasjement og tilfredshet. Den oppstår gjennom samspillet mellom spillmekanikker, narrativ struktur, estetikk, brukergrensesnitt og multiplayer- eller sosiale elementer. Variasjon i spillopplevelsen mellom spillere er vanlig og avhenger av individualitet og kontekst.
Viktige komponenter inkluderer flytbalanse mellom utfordring og ferdigheter, immersjon i spillverdenen, narrativ engasjement, og evaluering gjennom
Måling og teoretiske rammer: Forskning bruker begreper som flyt (flow), selvbestemmelsesteori og MDA-ramverket for å analysere
Faktorer som påvirker opplevelsen inkluderer plattform og maskinvare, spillkontekst, kulturelle og individuelle forskjeller, samt spilldesignet og
Anvendelser i spillutvikling innebærer målrettet arbeid med progresjon, onboarding og tydelig feedback, samt testing og iterasjon