Renderöinnillä
Renderöinnillä tarkoitetaan tietokonegrafiikassa prosessia, jossa kolmiulotteinen malli muunnetaan kahden ulottuvuuden kuvatuksi tai animaatioksi. Prosessi huomioi valaistuksen, materiaalit, tekstuurit sekä kameran asetukset, ja sen tavoitteena on tuottaa lopullisessa kuvassa haluttu ulkoasu, kuten realismi tai tietynlainen visuaalinen tyyli.
Renderöinti jaetaan pääasiallisesti reaaliaikaiseen renderöintiin sekä offline-renderöintiin. Real-time renderöinti tapahtuu vuorovaikutteisissa sovelluksissa, kuten videopeleissä ja AR-/VR-sovelluksissa,
Tekniikoita ovat muun muassa rasterointi, joka muodostaa kuvan pikseli kerrallaan näytölle, sekä ray tracing ja path
Renderöinnin laatu ja suorituskyky riippuvat ohjelmistosta ja laitteistosta. Käytetty renderöintimoottori, näytönohjaimen teho sekä tallennusasetukset vaikuttavat siihen,