Renderointintarkoituksia
Renderointintarkoituksia tarkoittaa 3D-renderöinnin käyttöaiheita ja kontekstuaalisia tavoitteita. Termi viittaa siihen, mihin tarkoitukseen tuotettua kolmiulotteista mallia tai animoitua kuvaa käytetään, ja siihen liittyvää suunnittelua, tuotantoa ja tulosten esittämistä. Sukuaan sekä käyttötarkoituksia kehystää sekä tekninen että visuaalinen tavoitteellisuus: realismi, katsantokanta, nopea palaute ja kustannustehokkuus.
Tyypillisiä renderointitarkoituksia ovat arkkitehtuurinen ja sisustusvisualisointi, tuotteen visualisointi ja konseptimallit sekä markkinointi- ja mainoskuvat. Lisäksi renderöinti
Käytännössä renderointitarkoitukset ohjaavat kuvanlaadun, valaistuksen, materiaalien sekä rajausten valintoja. Realismin vaatimus, renderöintiaika ja resurssit vaikuttavat siihen,
Työkaluina käytetään laajasti kaupallisia ja avoimen lähdekoodin ohjelmistoja, kuten Blender, Autodesk-sarjan ohjelmistot, Maya, 3ds Max, Cinema
---