Renderauflösung
Renderauflösung bezeichnet die Auflösung, unter der eine Szene im Renderingprozess berechnet wird. Sie bezieht sich auf das Off-Screen- oder Render-Target, in dem die Pixelwerte erzeugt werden, bevor das Bild auf den Bildschirm übertragen wird. Die Renderauflösung bestimmt direkt, wie viele Pixel pro Frame verarbeitet werden.
Sie ist nicht identisch mit der Displayauflösung (der tatsächlichen Ausgaberesolution des Monitors). Die Displayauflösung gibt an,
In Echtzeit-Rendering, etwa bei Computerspielen, wirkt sich die Renderauflösung entscheidend auf Leistung und Bildqualität aus. Höhere
Im Offline-Rendering, etwa bei Filmen oder Architekturdarstellungen, wird häufig mit sehr hohen Renderauflösungen gearbeitet, um Detailtreue
Zu beachten bei der Wahl der Renderauflösung sind Leistung, Speicherbedarf, Fragment- und Pixelfüllrate, Shader-Komplexität, Zielbildrate und