Prototyypin
Prototyyppi on kehitysprojektissa tuotteen, palvelun tai järjestelmän varhainen versio, jonka tarkoituksena on testata keskeisiä toiminnallisuuksia, vuorovaikutusta ja teknisiä ratkaisuja ennen lopullisen tuotteen valmistusta. Prototyyppien avulla tiimit voivat oppia käyttäjien tarpeista, kartoittaa riskit ja tehdä päätöksiä resursseista sekä aikatauluista kustannustehokkaasti.
Prototyyppejä on monenlaisia. Lo-fii (low-fidelity) prototyyppit voivat olla paperisia tai yksinkertaisia käyttöskenaarioita, jotka keskittyvät konseptien ja
Prototypian hyödyt ovat varhainen palaute, parempi riski- ja kustannustason hallinta sekä selkeämpi viestintä sidosryhmille. Rajoitteet liittyvät
Prosessi perustuu usein suunnittelulähtöiseen ajatteluun: määrittely, ideointi, prototypointi, testaus ja oppiminen. Tiedonkeruun ja käyttäjätestauksen tulosten perusteella
Käyttökohteita ovat sekä ohjelmistokehitys että fyysisen tuotteen suunnittelu sekä tutkimus- ja kehityshankkeet. Prototyyppien kautta voidaan varmistaa