Grafikinställningar
Grafikinställningar beskriver den uppsättning visuella alternativ som finns i programvara och spel för att styra hur grafiken renderas. Syftet är att ge användaren kontroll över hur spelet ser ut och hur väl det körs på olika enheter. Genom att justera grafikinställningarna kan man uppnå en balans mellan bildkvalité och prestanda.
Vanliga kategorier inkluderar upplösning, texturkvalitet, skuggkvalitet, anti-aliasing, postprocess-effekter (såsom rörelseoskärpa, bloom och färgkorrigering), och effekter som
Många moderna spel stödjer uppskalningstekniker som DLSS eller FSR, som ökar bildhastigheten genom intelligenta bildbearbetningar. Användare
Råd för optimering är att sätta ett mål för upplösning och FPS utifrån skärmens uppdateringsfrekvens och hårdvara.
Grafikinställningar påverkas av olika spelmotorer och plattformar men syftar alltid till att ge flexibilitet för olika