Flysimulatorer
Flysimulatorer är datorbaserade eller mekaniska system som efterliknar flygningens fysiska och kognitiva aspekter i en kontrollerad miljö. De används för träning, forskning och underhållning genom att återskapa cockpitmiljö, flygplansbeteende, väderförhållanden och trafikbild. Modernt flygsimulering bygger ofta på en realistisk flygplansmodell, visuellt system, ljud och olika styrsystem, och kan vara kopplade till rörelsemottagare eller haptisk feedback i mer avancerade installationer.
Historik och utveckling har gått från tidiga mekaniska och analoga enheter till sofistikerade datorbaserade system. Under
Kategorierna av flysimulatorer inkluderar konsumentorienterade programvaror, professionella utbildningslösningar och öppna källkodsprojekt. De delar kärnan i en
Användning och betydelse: de används för träning av kommersiella piloter, militär personal och forskning i aerodynamik
Exempel på välkända lösningar är Microsoft Flight Simulator, X-Plane och FlightGear, samt professionella system levererade av