3Dmodellezéssel
A 3Dmodellezéssel a háromdimenziós objektumok számítógépes modelljének létrehozását értjük. A modell egy matematikai hálózat és felületek leírása, amely lehetővé teszi vizualizációt, szimulációt és gyártást. A modelleket gyakran használják filmek, játékok, terméktervezés és orvosi vizualizáció kiinduló alapjaként.
Történeti áttekintés: A számítógépes grafika korai éveiben még wireframe alapú megközelítések léteztek, később a poligonális modellálás
Fő technikák és munkaáram: A polygonal modellálás a leggyakoribb módszer poligonokból álló háló készítésével. Alternatívák a
Eszközök és formátumok: Elterjedt eszköz a Blender (nyílt forráskódú), továbbá Autodesk Maya, 3ds Max, ZBrush. A
Alkalmazások és kihívások: A 3Dmodellezést széles körben használják a film- és videojáték-iparban, a termék- és építészet