3Dmodellezés
A 3Dmodellezés a számítógépen vagy digitális eszközökön létrehozott háromdimenziós modellek megalkotásának folyamata. A modell geometriája általában pontokból, élekből és felületekből áll, amelyeket polygonal vagy NURBS-alapú leírásokkal lehet definiálni. A textúrázás és az anyagok hozzárendelése révén a felület vizuális tulajdonságai is meghatározhatók.
Jellemző technikák közé tartozik a polygonal modellezés, a digitális szobrászat (sculpting), a NURBS-modellezés és a procedurális
A 3D-modellek számos területen használatosak: a játékiparban, a film- és televíziós vizualizációban, termék- és építészet tervezésben,
Fájlformátumok közé tartoznak az OBJ, FBX, STL és GLTF. A megfelelő formátum attól függ, hogy milyen célra
Folyamat részei: koncepció és vázlat, részletes modell felépítése, UV-szétosztás, textúra- és anyagkialakítás, megvilágítás és renderelés, valamint
Kihívások közé tartozik a jó topológia és élfelépítés, a teljesítmény- és méretezésoptimalizálása, a UV unwrap és
A technológiák fejlődése, például fotogrammetria és 3D-s beolvasás, gyorsíthatják a modellkészítést, de a részletek finomhangolásához továbbra