2Dtoteutuksissa
2D-toteutuksissa viittaa ilmiön, mallin tai suunnitelman toteuttamiseen kahden ulottuvuuden tilassa. Termiä käytetään erityisesti, kun kohteesta tai ongelmasta joudutaan rakentamaan tai simuloimaan kaksiulotteinen esitys, esimerkiksi tasossa x–y, usein discretisoimalla kokonaisuus ruudukkona. 2D-toteutukset ovat yleisiä sekä teoreettisissa malleissa että käytännön sovelluksissa, ja ne voivat toimia vastakohtana kolmiulotteisille (3D) toteutuksille.
Sovelluksia 2D-toteutuksissa on monia. Kuvankäsittelyssä ja grafiikassa kaikki prosessit ovat usein kaksiulotteisia, kuten kuvan suodatus, reunojen
Menetelmällisesti 2D-toteutukset perustuvat usein ruudukkoon jakamiseen ja diskretointiin. Yleisiä lähestymistapoja ovat esimerkiksi kahdenulotteinen ratkaisun etäisyydellä jakaminen,
Lisää aiheesta keskustelevia aihealueita ovat 2D- vs. 3D-toteutukset, ruudukon tiheys, interpolaatio sekä visuaalinen esitys.