Äänigenerointitekniikat
Äänigenerointitekniikat viittaavat menetelmiin, joilla luodaan tai synnytetään ääntä. Nämä tekniikat ovat keskeisiä monilla aloilla, kuten musiikkituotannossa, elokuvaäänisuunnittelussa, puhesynteesissä ja videopelien kehityksessä.
Yksi yleisimmistä tekniikoista on fyysinen mallinnus, jossa matkitaan äänilähteen fysikaalisia ominaisuuksia, kuten soittimien resonanssia tai jousen
Näytteistys eli sampling on toinen tärkeä tekniikka, jossa todellisia ääniä nauhoitetaan ja toistetaan. Tämä on yleistä
Edistyneempiä tekniikoita ovat esimerkiksi konvoluutio-reverb, joka simuloi tilojen akustiikkaa todellisilla kaiunäytteillä, ja generatiiviset menetelmät, kuten syväoppimiseen