viihdepelit
Viihdepelit ovat pelejä, joiden ensisijaisena tarkoituksena on viihdyttäminen ja harrastaminen. Niihin kuuluu sekä digitaalisia että ei-digitaalisia lajeja, ja ne voivat olla yksinpelistä, kaksin- tai moninpelistä. Viihdepelit eroavat opetukseen tai ammatilliseen käyttöön suunnatuista simulaatioista siinä, että niiden päätavoitteena on huvitus ja rentoutuminen, ei välttämättä oppiminen tai harjoittelu.
Tyypillisesti viihdepelit korostavat helppoa lähestyttävyyttä, nopeaa pelikokemusta sekä vuorovaikutusta tai tarinankerrontaa. Ne voivat painottua strategiaan ja
Viihdepelien historia ulottuu perinteisistä lautapeleistä ja korttipeleistä tietokone- ja konsolipeleihin. Digitaalinen aikakausi on lisännyt saavutettavuutta ja
Käyttöyhteisöt, kuten lautapelikerhot, peliklubit ja verkkoyhteisöt, tarjoavat tilaa pelikokemusten jakamiseen. Viihdepelit voivat toimia sosiaalisen kanssakäymisen välineinä
Esimerkkejä viihdepelien alalajeista include digitaalisia viihdepelejä kuten Candy Crush Saga, Minecraft ja Among Us; lautapelejä kuten