vektorirenderöintimoottoreiden
Vektorirenderöintimoottorit ovat tietokoneohjelmistoja, jotka muuttavat vektorimuodossa olevat grafiikkadataesitykset näytettäviksi kuviksi tai muiksi visuaalisiksi esityksiksi. Toisin kuin rasterointimoottorit, jotka käsittelevät kuvia pikselimatriiseina, vektorirenderöintimoottorit työskentelevät matemaattisten muotojen, kuten pisteiden, viivojen, käyrien ja monikulmioiden, kanssa. Tämä mahdollistaa grafiikan skaalaamisen ilman laadun heikkenemistä, koska kuvat voidaan luoda uudelleen millä tahansa resoluutiolla.
Nykyaikaiset vektorirenderöintimoottorit hyödyntävät usein laitteistokiihdytystä, tyypillisesti näytönohjainten (GPU) avulla, nopeuttaakseen laskentaa. Ne pystyvät käsittelemään monimutkaisia geometrioita,
Vektorirenderöintimoottoreita käytetään laajalti useilla aloilla. Pelien kehityksessä ne ovat perustavanlaatuisia reaaliaikaisen 3D-grafiikan luomiseksi. Arkkitehtonisessa visualisoinnissa ja