vaikeustasoa
Vaikeustaso on käsitteellinen mittari, jolla luokitellaan tehtävien haastavuutta. Sanaa käytetään sekä arkipäiväisessä puheessa että formaaleissa yhteyksissä, kuten koulutuksessa, testauksessa ja pelisuunnittelussa. Vaikeustasoa voidaan tarkastella eri tasojoukoissa, ja yleisesti käytettyjä luokkia ovat helppo, keskivaikea ja vaikea. Joissakin järjestelmissä käytetään numeerista skaalaa, esimerkiksi 1–5, tai adaptiivisia asetuksia, joissa taso muuttuu suorituskyvyn mukaan.
Käyttökonteksteja ovat koulutus ja arviointi: tehtävien tasot voivat varmistaa, että oppimateriaali vastaa oppijan osaamisen tasoa; pelit
Haasteina ovat subjektiivisuus ja kulttuuriset erot; sama tehtävä voi tuntua helpolta yhdelle ja vaikealta toiselle. Siksi
Vaikeustason konseptia hyödynnetään sekä opetuksessa että käyttäjäkokemuksessa. Se tukee personoitua oppimista, helpottaa eriyttämistä ja antaa rakenteen,