trädsök
Trädsök, eller tree search på engelska, är en samling algoritmer för att utforska ett tillståndsutrymme som kan representeras som ett träd eller en graf. Målet är vanligtvis att hitta en sekvens av åtgärder som leder från starttillståndet till ett mål eller att avgöra att ett mål är uppnåeligt eller inte. Trädsök används inom artificiell intelligens, automatiserad planering och spelteori.
En uppdelning görs oftast mellan uninformerad (blind) trädsök och informerande (heuristisk) trädsök. Bland de grundläggande blindmetoderna
Skillnaden mellan trädsök och graf-sök ligger i hur upprepningar hanteras. Trädsök behandlar varje gren som ett
Komplexitet och minne är centrala begränsningar: i praktiken växer antalet nodar exponentiellt med djupet i trädet.
Användningsområden omfattar pussel och spel, planering och ruttval i robotik. Ursprungligen utvecklades trädsök som en kärnpunkt