tekstuurinhallinnan
Tekstuurinhallinta viittaa prosessiin, jolla hallitaan ja manipuloidaan digitaalisia tekstuureja, yleensä tietokonegrafiikassa ja pelinkehityksessä. Tekstuurit ovat kuvia, jotka asetetaan 3D-mallien pinnalle antamaan niille yksityiskohtia, väriä ja materiaalin ulkonäköä. Tekstuurinhallinta on olennainen osa visuaalisesti realististen ja houkuttelevien 3D-ympäristöjen luomista.
Prosessiin kuuluu useita vaiheita. Ensimmäinen on tekstuurin luominen tai hankkiminen. Tämä voidaan tehdä maalaamalla tekstuurit käsin
Sen jälkeen tekstuuri sijoitetaan malliin. Tässä vaiheessa määrätään, miten ja missä mallin pinnalla tekstuuri näkyy. Tekstuurinhallintaan