strategispill
Strategispill er en sjanger som legger vekt på strategisk planlegging og langsiktig beslutningstaking fremfor raske reaksjoner. Dette gjelder både brettspill og videospill, der spillere forvalter ressurser, territorier og allianser for å nå bestemte mål.
Underkategorier inkluderer turbaserte strategispill (TBS), sanntidsstrategispill (RTS), 4X-spill (eksplorere, utvide, utnytte, utslette) og grand strategy, eller
Vanlige mekanikker omfatter ressursforvaltning, territoriell kontroll, utvikling av bygg og teknologi, produksjon, diplomati og konkurrerende AI-montører.
Historisk sett har strategispill røtter i tradisjonelle brettspill som sjakk og Go, og elektroniske varianter har
Strategispill appellerer til spillere som liker planlegging, analyse og langsiktig måloppnåelse, og de gir ofte innsikt